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有哪些老鸟程序员知道而新手不知道的小技巧?

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发表于 2017-4-18 11:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 程序不等于数据结构加算法,而等于搜索引擎加英语。
2. 技术群是萌新的搜索引擎,同时也是老鸟的效率陷阱。很奇怪,喜爱社交的手艺人技术总是不咋地。
3. 遇到匪夷所思的Bug时,不要信邪,错误一定出在你自己身上。要坚信,引擎、类库以及语言本身,就像你的女友或老婆一样,永远正确。同样,所谓“运行效率低”也是一样。
4. 推荐一本技术书:《逻辑学导论》。
5. 魅力低的人能力总是被低估,团队中不善言辞以及长得丑的人值得留意。反之也成立,“你长得真好看”,“你给人的感觉很不错”,可以作为“你丫技术真烂”的委婉说辞。
6. 同事骂策划或产品傻逼,自己跟着骂骂就得了,千万别真的那么想,否则会降低你的可合作性。可合作性是项很重要的能力。
7. 《设计模式》、《人月神话》、《人件》、《我的编程感悟》等业内知名度很高的书,其实没什么卵用,但依然推荐阅读,可以用来和同行聊天时装逼。尤其是和写Java的程序员聊设计模式,能把人给唬跪了。但不要和用C系列语言的程序员聊这个。
8. 自动识别是IDE的标配,因此匈牙利命名法除了降低编码效率之外没什么别的好处。除非你用记事本敲代码,你长得真好看,你牛逼。
9. iOS开发真的是……非常简单,连初中小孩都学得会。招人难只不过因为Mac电脑普及率低。推荐给不明前途的新人。
10. 新人如果面试iOS,记得花一小时把斯坦福大学的某节有关MVC的公开课看明白,面试时候使劲讲。对面主程草包一点的话,没准会觉得醍醐灌顶,终于找到了之前遇到的一些奇葩问题的根源。
11. 有一种傻逼,总是嫌弃别人造的轮子不够圆,非要自己亲手造个方轮子。这种傻逼到处都是。以现成的类库坑多为由不用,非要自己写,不过是避开了现有的坑,转而亲手挖坑亲自跳。
12. H5真的没什么前途,那概念是用来忽悠傻钱的,始作俑者是李开复大大。新人可别被坑了。
13. cocos真是好啊!大家都快去用!Unity真垃圾!一大堆坑而且闭源没法改!千万别用!做游戏的都快去用cocos去!触控靠谱!cocos大法好!都别用Unity嗯。都别用才好。
14. 翻译官方文档是通向“业界大拿”的捷径。
15. 以极客自居的,多为极品。
16. 语言之间的隔阂,不过是要花一周熟悉下语法。勤奋点三天就够了。技术是技术,语言是语言,一门技术可以跨多门语言,程序员以技术分,而非以语言分。只有外行和新人才混为一谈。当然有不少写了多年程序依然停留在语法层面的老新人也分不清这个。
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